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[资源] [Bukkit插件]Answer——随机字符问答,有奖问答

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发表于 2017-12-16 17:49:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的世界
原创度: 原创
原帖地址: http://www.relatev.com

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本帖最后由 响SAMA 于 2017-12-17 17:48 编辑


                               
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  •   HIBIKI 废言

水(划掉)
哦 不 今天是来发插件的


嘛 也在论坛呆了好长时间了
(请使用JAVA8)
摸了这么久的鱼 来发个插件吧...

(其实早就做好了 懒得debug)



  • 插件简介


一款简约的随机字符串插件

服主可以设置一段字符串 玩家在指定时间内对字符串文字进行输入

如果输入正确就随机执行一条奖励命令

几乎所有东西都可以自己配置

  • 插件命令介绍
/answer help | 查看插件命令帮助

/answer me | 查看自己的答题信息

/answer find [player] | 查看某玩家的答题信息

/answer top | 列出排行榜

/answer pex | 查看积分称号

/answer shop | 打开积分商店

  • 插件截图
放图辣...


                               
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  •   更新记录
2017/12/17 1.1.0 修复了一个关于排行榜的BUG 添加了自由问答和使用开关...
2017/12/16 1.0.0 插件发布于格兰蒂交流协会...

  •   配置文件
  • Config.yml
      set:
      lauchTime: 60 //多长时间进行一次答题
      answerTime: 20 //答题时间
      base: "qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASDFGHJKLZXCVBNM!@#$%*" //非自定义模式下的文字库
      pluginPex: "&a&l[&7&lAnswer&a&l]" //插件昵称
      answerLenth: 10 //非自定义模式下的答案长度
      makeTopTime: 600 //多长时间更新一次排行榜
      commandLines: //答对问题的奖励 随机抽取一条执行
        - "give %player% 1"
        - "give %player% 2"
      cusdomUse: true //自定义模式是否开启
      shopUse: true //积分商店是否启用
    pexUse: true
    //称号是否启用





Cusdom.yml

a: //节点名称 随意

answer: 格兰蒂公众交流协会的网址是? //问题

solution: www.relatev.com //答案

b: //节点名称 随意

answer: 本插件的作者是 //问题

solution: HIBIKI //答案
Message.yml

winGameMessage: ' 》》玩家 %player% 在 20 秒钟完成答题, 答案是%gamemessage%,将获得神秘奖励!' //答题正确的提示 %gamemessage%表示答案 %player%表示玩家名

timeOutMessage: ' 》》本次游戏没有人答对问题!!! 题目是 %gamemessage%' //超时提示 %gamemessage%表答案

startGameMessage: ' 》》本次游戏已开始 题目是 ''%gamemessage%'' 请在 20 秒内作答!' //开始提示 %gamemessage%表题目

pointNoKeep: ' 》》你的分值不够兑换奖品 %pexname%' //兑换时积分不够时提示 %pexname%表商品名字

openShopMessage: ' 》》积分商店已打开!' //打开时的提示

onListTopMessage: ' 》》服务器正在整理排行榜...' //排序时提示

ListTopMessage: ' 》》整理排行榜完毕!'  //排序完毕提示

buyMessage: ' 》》成功购买商品 %buy%' //购买商品成功时提示%buy%表商品

PointPex.yml
a: //节点名 随意
  point: 0 //需要积分
  pex: 攻 //称号
b: //节点名 随意
  point: 20 //需要积分
  pex: 总攻 //称号



PointShop.yml
a: //节点名 随意
disName: test
//物品名字
payPoint: 10
//需要的积分
lore:
//展示物品的Lore
- a
- b
- c
commands:
//购买后执行的命令 %player%指购买物品的玩家
- give %player% 20
- money give %player% 200
id: 1
//展示物品id
slot: 0
//展示所在的格子 一个格子一个物品 从0-53
set:
shopName: 商店 //积分商店的名字



  •   有用的话请评分噢... 蟹蟹╮(╯▽╰)╭

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 楼主| 发表于 2017-12-16 17:55:01 | 显示全部楼层
BUG反馈格式
  服务端版本: xxx
  具体BUG:
  
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 楼主| 发表于 2017-12-17 17:41:28 | 显示全部楼层
插件建议回复格式
  建议: xxx
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发表于 2017-12-16 19:53:57 | 显示全部楼层
这个插件 66666
还带有GUI
质量极高,等版主上任了肯定给个高亮不可
那我先给了
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 楼主| 发表于 2017-12-16 20:07:56 | 显示全部楼层
吕乐乐 发表于 2017-12-16 19:53
这个插件 66666
还带有GUI
质量极高,等版主上任了肯定给个高亮不可

测试的时候线程会报一些replace的报错 不知道怎么修 emmm
过几天还会再发几个插件的
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发表于 2017-12-16 20:10:30 | 显示全部楼层
响SAMA 发表于 2017-12-16 20:07
测试的时候线程会报一些replace的报错 不知道怎么修 emmm
过几天还会再发几个插件的

你可以发帖加上报错信息啥的问问大家,,,
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 楼主| 发表于 2017-12-16 20:12:18 | 显示全部楼层
吕乐乐 发表于 2017-12-16 20:10
你可以发帖加上报错信息啥的问问大家,,,

报错是时不时报错 有时候会终止线程 反正很迷
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发表于 2017-12-16 20:47:37 | 显示全部楼层
响SAMA 发表于 2017-12-16 20:12
报错是时不时报错 有时候会终止线程 反正很迷


吓,终止线程,这个太严重了
必须得修复啊
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 楼主| 发表于 2017-12-16 20:48:59 | 显示全部楼层
吕乐乐 发表于 2017-12-16 20:47
吓,终止线程,这个太严重了
必须得修复啊

终止插件一轮答题的计时

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吕乐乐 + 1 吓死我了

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发表于 2017-12-17 00:31:12 | 显示全部楼层
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