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[教程] 【开发者教程】TRMobAPI —— 高效使用代码设计自定义怪物

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发表于 2019-9-12 23:55:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的世界
原创度: 原创
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TRMobAPI —— 自定义怪物API


TRMobAPI 是什么?
TRMobAPI是一套开发者API
极其简单易用,但拓展性十分强大,可以设计各种怪物
这套API提供了完整的怪物框架来设计自定义怪物
关于TRMobAPI的下载,点击进入发布地址
另外,本插件官方含有JavaDoc

建议:如非有特殊需求,建议任何附属插件名字以TR开头
方便用户在搜索附属插件时容易找到他们想要的附属插件

目录:
第一章序言 Description
第二章 创建一只简单的僵尸 TRMob
第三章 设置僵尸的各项属性 TRLevelMob、spawn、Listener
第四章 雷暴僵尸、爆炸弓箭小白BukkitTask
第五章 多重形态、多层血条的怪物 CustomMetadata
第六章 Boss!Boss血条、召唤小怪 TRBossBar、TRMobAPI
第七章设计可配置的怪物TRConfigManager、TRJsonConfigurable
第八章调控另一个附属插件的怪物TRMobSpawnEvent、TRMobManager、TRMobAPI
第⑨章实战训练:凋零风暴

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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
注意,现在这篇教程有改动,
但由于本人暂时没时间,所以没改教程
272版本之后,传入实例化参数不再需要displayname,
默认为null
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